Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. 09-14 Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp. Trang Kinh Nghiệm
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn. Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra. Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua. Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua. Nhìn xem màn này khác màn trước ở điểm nào là cách nhanh nhất.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm. Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn. Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Xem bảng thành tích để biết mình thiếu điều kiện nào.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.đăng nhập page iWin thưởng thêm member mới Sunwin khu giải trí game Go88