Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Trang Mẹo Chơi
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Trạm Hướng Dẫn
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. 09-11 Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Góc Rèn Phản Xạ
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.game gia đình iWin game trẻ em Go88 game tiếng Anh iWin