Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.
Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn.
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối. 09-11 Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau. Chuyện Bên Lề Game
Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh. Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ. Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý. Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục. Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau. Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn. Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ. Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.