Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. 09-12 Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Bí Kíp Ghi Điểm Cao
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.game trực tuyến Sunwin Baccarat kinh nghiệm Hitclub game cổng an toàn 2026
Nhật Ký Người Chơi