Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
“Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.”
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.Góc Chia Sẻ Game
“Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.”
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.Bài Học Sau Trận
“Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.”
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.Ghi Chép Bên Bàn Chơi
“Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.”
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.Góc Tự Học Game
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.

Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.

Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Mẹo Cho Người MớiThời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Góc Học LỏmBộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Chuyện Bên Lề GameHoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Kinh Nghiệm Bỏ TúiMiễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
GithubKhung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
FacebookNhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
TwitterPhòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Shopify
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. 09-15 Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Né muộn quá thì đã trúng rồi. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.